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동시대 뉴미디어 씨어터에 나타난 창작 주체성 변화와 쟁점Changing creative agency and issues in contemporary new media theatre

Other Titles
Changing creative agency and issues in contemporary new media theatre
Authors
조충범조준희
Issue Date
Jun-2025
Publisher
한국예술교육학회
Keywords
new media theatre; creative agency; transhuman; posthuman; creative ethics; 뉴미디어 씨어터; 창작 주체성; 트랜스휴먼; 포스트휴먼; 창작윤리
Citation
예술교육연구, v.23, no.2, pp 211 - 231
Pages
21
Indexed
KCI
Journal Title
예술교육연구
Volume
23
Number
2
Start Page
211
End Page
231
URI
https://scholarworks.dongguk.edu/handle/sw.dongguk/58727
DOI
10.23317/kaae.2025.23.2.013
ISSN
1738-8309
Abstract
본 연구는 디지털 기술의 발전과 함께 등장한 뉴미디어 씨어터의 창작 주체성의 변화와 쟁점을 고찰한 것 이다. 오랜 기간 인간, 특히 작가와 배우, 연출가가 중심적 위치를 차지했던 전통적 연극 창작 구조에서 뉴미 디어 기술의 등장은 그 위계를 바꿔 놓는 계기가 되었다. AI, VR, 알고리즘, 모션캡쳐와 같은 기술은 기계, 즉 비인간 행위자의 창작 참여를 가능하게 하였으며, 이는 곧 창작 주체의 다변화를 가져왔다. 인간만이 창작 의 주체였던 과거와 달리 뉴미디어 씨어터에서는 기술-인간 복합체의 형태로 창작 주체가 확장되어 나타나고 있으며, 이는 트랜스휴먼과 포스트휴먼 담론을 통해 분석할 수 밖에 없는 상황이다. 본고는 레이 커즈와일의 트랜스휴먼과 캐서린 헤일스의 포스트휴먼 이론을 토대로 <비비런>과 <파포스2.0> 을 공연 사례로 상정하여, 인간 신체와 인지의 기술적 확장, 인간과 비인간 간의 상호작용 등을 구체적으로 살 펴보았다. 이어서 동시대 뉴미디어 씨어터에 나타나는 저작권, 개인 정보 보호와 같은 윤리적 쟁점을 논의하였 다. 결과적으로 본 연구는 단순히 기술 변화에 따른 형식적 측면보다는, 뉴미디어 씨어터에서 인간 중심적 예 술 패러다임을 넘어서는 창작 주체성의 재구성과 윤리적 실천의 가능성을 모색하고자 하였다.
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College of the Arts > Department of Theatre > 1. Journal Articles

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Cho, Joon Hui
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