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시각적 몰입감 향상을 위한 VR 게임 제작 기법 연구A Study on VR Game Production Techniques to Improvement of Visual Immersion

Other Titles
A Study on VR Game Production Techniques to Improvement of Visual Immersion
Authors
이랑구정진헌
Issue Date
Nov-2021
Publisher
한국디지털정책학회
Keywords
VR 게임; 시각적 몰입감; 코로나19; 기술적 구성 요소; 내용적 구성 요소; VR Games; Visual Immersion; COVID-19; Technical Elements; Contextual Elements
Citation
디지털융복합연구, v.19, no.11, pp 457 - 462
Pages
6
Indexed
KCI
Journal Title
디지털융복합연구
Volume
19
Number
11
Start Page
457
End Page
462
URI
https://scholarworks.dongguk.edu/handle/sw.dongguk/19772
DOI
10.14400/JDC.2021.19.11.457
ISSN
2713-6434
2713-6442
Abstract
본 연구는 VR 게임에서 시각적 몰입감을 향상할 수 있는 제작 기법에 관한 연구이다. 먼저, 선행연구를 통해 VR 게임과 현황, 시각 및 몰입감에 관한 이론을 검토하고, 표본을 정하여 VR 게임에서 시각적 몰입을 향상할 수 있는 주요 구성 요소들을 추출하였다. 그리고 현재 전 세계 팬데믹 현상인 코로나19(COVID-19)의 콘셉트를 적용하여 VR 게임을 제작하고 개발하였다. 그 결과, 기술적 구성 요소의 해상도, 프레임 레이트, 시야각, 조명의 밝기, 디자인 품질과 내용적 구성 요소의 스토리텔링, 배경, 연출, 색상과 질감, 흥미와 재미를 통해 VR 게임을 플레이하는 과정에서 시각적 몰입을 유도하고 향상할 수 있는 유의미한 결과를 얻었으며, 최종적으로 원활한 게임 플레이를 구현할 수 있었다. 본 연구 과정 및 결과를 통해 향후 사용자의 시각적 몰입을 유도하고 향상할 수 있는 VR 게임의 제작과 개발 분야에 기초 자료가 될 것으로 기대한다.
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