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게슈탈트 시지각 이론을 활용한 자연사 프로젝션 맵핑연구A study on the natural history projection mapping contents using Gestalt Visual Perception Theory

Other Titles
A study on the natural history projection mapping contents using Gestalt Visual Perception Theory
Authors
박기덕정진헌
Issue Date
May-2020
Publisher
한국디지털정책학회
Keywords
데페이즈망; 빔프로젝션 맵핑; 게슈탈트 이론; 미디어아트; 자연사; depaysement; projection mapping; media art; Gestalt; Natural history
Citation
디지털융복합연구, v.18, no.5, pp 465 - 471
Pages
7
Indexed
KCI
Journal Title
디지털융복합연구
Volume
18
Number
5
Start Page
465
End Page
471
URI
https://scholarworks.dongguk.edu/handle/sw.dongguk/19683
DOI
10.14400/JDC.2020.18.5.465
ISSN
2713-6434
2713-6442
Abstract
본 논문은 과학관의 자연사 아날로그 표본정보는 디지털정보체계의 시스템을 바탕으로 현 트랜트에 필요한 아날로그와 디지털형태의 융합형 콘텐츠로써 자연사 콘텐츠의 표본정보체계 방향성을 구현하였다. 자연사 표본배열의 디지털 정보전달형 콘텐츠에 적합한 효율성과 주목성을 극대화하고 데페이즈망 기법과 자연사 표본정보에 필요한 수컷, 암컷, 채집날짜, 채집자, 표본 소장처등의 정보체계를 표본과 빔프로젝션 맵핑을 결합하여 관람자에게 디지털 디오라마 전시효과를 극대화하였다. 디지털 자연사 정보를 증감시키고 빔프로젝션 맵핑을 도구로써 자연사 콘텐츠 배열은 게슈탈트 시지각 원리를 활용하여 집단성, 폐쇄성, 단순성, 연속성 원리를 활용 및 주목성을 높혀 기존 자연사 표본배열의 한계점을 자연사 디지털디오라마의 역동성과 퍼포먼스로 연출하였다. 노랑나비 생태계 환경을 연출하고 게슈탈트 이론을 접목하여 나비의 배열과 신사임당의 초충도 작품을 재해석하여 8폭병풍 미디어아트 연출하였다. 또한 큰줄흰나비의 날개 엣지부분과 면적은 프로젝션 맵핑도구로 게슈탈트 원리를 활용한 패턴 애니메이션으로 제작되었고, 관람자에게 디지털 표본 정보를 전달함으로써 전시 활용의 가치를 높히고 자연사 디지털디오라마 활용방안에 대한 가능성을 제시하였다.
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