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유아 교육 콘텐츠에서 OSMU 성공사례를 통한 캐릭터 디자인 연구A Study on Character Design through Successful Cases of OSMU in Early Childhood Educational Contents

Other Titles
A Study on Character Design through Successful Cases of OSMU in Early Childhood Educational Contents
Authors
이유섭정진헌
Issue Date
Nov-2019
Publisher
한국디지털정책학회
Keywords
Educational content for infants; OSMU; Character design; Edutainment; Game for education; Pink fong; 유아용 교육 콘텐츠; OSMU; 캐릭터 디자인; 에듀테인먼트; 교육용 게임; 핑크퐁
Citation
디지털융복합연구, v.17, no.11, pp 451 - 457
Pages
7
Indexed
KCI
Journal Title
디지털융복합연구
Volume
17
Number
11
Start Page
451
End Page
457
URI
https://scholarworks.dongguk.edu/handle/sw.dongguk/16877
DOI
10.14400/JDC.2019.17.11.451
ISSN
2713-6434
2713-6442
Abstract
콘텐츠 산업의 핵심 키워드로 부상하고 있는 키즈 콘텐츠는 현재의 영유아 교육 열풍을 반영하듯 학습용 콘텐츠에 대한 수요가 급등하였다. ‘엔젤 산업’이라 불리며 영유아 콘텐츠 산업이 성장함에 따라 키즈 콘텐츠가 주목받고 있는 이유이다. 본 논문은 성공 사례를 바탕으로 디지털 형태의 콘텐츠에 사용되는 캐릭터를 선정하여 유아 교육용 콘텐츠에서 OSMU의 캐릭터 디자인을 연구하였다. 선행연구를 통하여 분석 기준을 마련하고 분석하였으며, 캐릭터 디자인에 대하여 공통적인 성공 전략을 도출하고자 하였다. 그 결과, 분석한 캐릭터 디자인에서 공통점을 찾을 수 있었으며, 추가연구의 필요성을 확인할 수 있었다. 이에 본 연구가 OSMU를 위한 캐릭터 개발에 기여하고 교육용 콘텐츠의 발전과 다양한 캐릭터 상품화로 이어지기를 기대한다.
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