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확장현실실감 콘텐츠 개발을위한 AMR 볼륨 데이터 변환
Visualization of AMR Volume Data for Development of Extended Reality Realistic Content
- 김종용;
- 송종훈;
- 황규현;
- 윤승현;
- 박상훈
초록
본 논문에서는 수치모델 시뮬레이션 결과로 생성된 수십 TB의 우주 천체 시간가변(time-varying) AMR(adaptive mesh refinement) 볼륨 데이터를 다양한 XR 디바이스에 사용할 수 있는 최적화된 데이터로 변환하는 과정과 방법에 대해 설명한다. AMR 볼륨 데이터는 복잡한 모델링과 시뮬레이션에 유용하게 활용되는 데이터 구조로 본 연구에서 사용되는 매우 넓은우주를 구성하는 성단과가스와 같은 물질들을 효율적으로 표현할 수 있다. AMR 데이터의 메타데이터를 분석하여 낮은 해상도로 샘플링하고, 중요한 영역의 정보를 최적화하여 상대적으로 낮은 성능의 XR 디바이스에서도 사용할 수 있는 데이터셋으로 변환한다. 마지막으로 데이터 셋을 활용한 실감 XR 콘텐츠 개발 사례를 통해 최적화된 데이터를 어떻게 활용하고가시화하였는지 소개한다.
키워드
확장현실; AMR 볼륨 데이터; 가시화; 실감 콘텐츠; extended reality; AMR volume data; visualization; immersive contents
- 제목
- 확장현실실감 콘텐츠 개발을위한 AMR 볼륨 데이터 변환
- 제목 (타언어)
- Visualization of AMR Volume Data for Development of Extended Reality Realistic Content
- 저자
- 김종용; 송종훈; 황규현; 윤승현; 박상훈
- 발행일
- 2023-07
- 저널명
- 한국컴퓨터그래픽스학회논문지
- 권
- 29
- 호
- 3
- 페이지
- 105 ~ 115