캐릭터의 인공 감정을 생성하기 위한 성격별 가중치 배정 방안

  • 엄기현
제목
캐릭터의 인공 감정을 생성하기 위한 성격별 가중치 배정 방안
저자
엄기현
발행일
2008-10-31
학회명
2008년 추계 한국게임학회 총회 및 학술발표대회
개최지
우송대학교
학회 개최일
2008-10-31 ~ 2008-11-01