두 객체가 충돌하는 상황에서의 햅틱 렌더링 알고리즘

Haptic Rendering Algorithm for Collision Situation of Two Objects
  • 김선규; 
  • 김혜빈; 
  • 류철

초록

본 논문에서는 햅틱 렌더링을 위한 동영상의 장면을 정의하고 그 중 정지 상태의 객체와 단일 객체가 충돌하는 상황에 대한 햅틱 렌더링 알고리즘을 제안한다. 객체의 움직임을 크게 네 가지 상황으로 분류하였으며 동영상에서쉽게 볼 수 있는 장면들을 활용하였다. 제안하는 알고리즘은 움직임 예측과 객체 추적을 활용하여 객체의 방향 변화와모양 변화를 검출함으로써 햅틱 렌더링을 하기에 적합한 프레임인지 판별할 수 있도록 하였다. 알고리즘 실행을 통해샘플 동영상에서 총 13개의 프레임을 추출하였으며 해당 프레임이 재생되는 시간을 계산하였다. 햅틱 편집 프로그램을통해 상황에 알맞은 햅틱 생성 파형을 추가함으로써 계산된 재생 시간에 햅틱 효과가 나타나는 것을 확인하였다.

키워드

Haptic; Video Sequence; Object Tracking; Motion Estimation
제목
두 객체가 충돌하는 상황에서의 햅틱 렌더링 알고리즘
제목 (타언어)
Haptic Rendering Algorithm for Collision Situation of Two Objects
저자
김선규; 김혜빈; 류철
DOI
10.7236/JIIBC.2018.18.3.35
발행일
2018-06
저널명
한국인터넷방송통신학회 논문지
권
18
호
3
페이지
35 ~ 41