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게임캐릭터 및 객체 배치를 위한 AI기반 다중 에이전트 협업 시스템 연구A Study on an AI-Based Multi-Agent Cooperative System for Game Character and Object Placement

Other Titles
A Study on an AI-Based Multi-Agent Cooperative System for Game Character and Object Placement
Authors
이영숙김형균
Issue Date
Dec-2025
Publisher
한국게임학회
Keywords
다중 에이전트 강화학습; 캐릭터 및 객체 배치; 동적 공간 구성; Multi-Agent Reinforcement Learning; Character and Object Placement; Dynamic Spatial Arrangement
Citation
한국게임학회 논문지, v.25, no.6, pp 155 - 164
Pages
10
Indexed
KCI
Journal Title
한국게임학회 논문지
Volume
25
Number
6
Start Page
155
End Page
164
URI
https://scholarworks.dongguk.edu/handle/sw.dongguk/63556
DOI
10.7583/JKGS.2025.25.6.155
ISSN
1598-4540
2287-8211
Abstract
본 연구는 게임, 애니메이션, VR/AR 제작에서 핵심적인 과제인 객체 및 캐릭터 배치 자동화 문제를 해결하기 위해, 다중 에이전트 강화학습(MARL, Multi-Agent Reinforcement Learning) 기반의 새로운 협업 모델을 제안한다. 기존의 클러스터링이나 규칙 기반 배치 방식은 정적 배치, 높은 수작업 의존도, 객체 간 상호작용 부족 등의 한계를 지니고 있다. 본 연구는 각 캐릭터 및 객체를 독립적인 에이전트로 설정하고, 보상 함수 기반 학습을 통해 환경 변화에 적응하는 동적 배치를 자동 생성한다. 이를 통해 제작 효율성을 높이고, 실제와 유사한 몰입형 공간 구성을 제공할 수 있다.
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