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외부에서 작성된 3D(삼차원) 컨텐트를 Unreal(언리얼엔진)에서 구동가능한 형태로 변환하는 유틸리티
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | 주해종 | - |
| dc.contributor.author | 박필원 | - |
| dc.date.accessioned | 2025-09-09T08:30:53Z | - |
| dc.date.available | 2025-09-09T08:30:53Z | - |
| dc.identifier.uri | https://scholarworks.dongguk.edu/handle/sw.dongguk/60432 | - |
| dc.description.abstract | 기존의 프로그램 특히 언리얼 같은 상용 3D 컨텐츠 제작 프로그램의 경우 타 프로그램에서 제작한 결과물을 받아 들이는 기능을 탑재하고 있지 않음. 언리얼 엔진의 경우 강력한 기능을 가진 대신 프로젝트를 작성하는데 상대적으로 시간이 많이 걸리며, 해당 프로젝트를 타인과 공유한다는 기능을 상대적으로 간과 하고 있음. 이러한 부분을 해결하기 위해 web 상에서 가볍게 프로토타이핑을 한 결과물을 Json 형태로 전달받아 그 내용을 언리얼에서 활용 가능한 프로젝트 파일로 생성하는 유틸리티를 제작하였음 언리얼의 기반 언어 중 하나인 C++로 작성하여 최대한 차이를 줄임. | - |
| dc.title | 외부에서 작성된 3D(삼차원) 컨텐트를 Unreal(언리얼엔진)에서 구동가능한 형태로 변환하는 유틸리티 | - |
| dc.title.alternative | Utilities to convert externally written 3D content into a form that runs in Unreal Engine | - |
| dc.type | Patent | - |
| dc.publisher.location | 대한민국 | - |
| dc.contributor.assignee | 동국대학교산학협력단 | - |
| dc.date.application | 2018-09-03 | - |
| dc.date.registration | 2018-09-03 | - |
| dc.type.iprs | 소프트웨어 | - |
| dc.identifier.patentRegistrationNumber | C-2018-024638 | - |
| dc.identifier.patentApplicationNumber | 출원번호없음 | - |
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