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[US]효율적인 유체시뮬레이션을 위한FLIP과레벨셋의적응형 혼합기법
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | 홍정모 | - |
| dc.contributor.author | 김봉준 | - |
| dc.contributor.author | 임재광 | - |
| dc.date.accessioned | 2025-09-09T07:03:22Z | - |
| dc.date.available | 2025-09-09T07:03:22Z | - |
| dc.identifier.uri | https://scholarworks.dongguk.edu/handle/sw.dongguk/59566 | - |
| dc.description.abstract | FLIP 기반의 유체 시뮬레이션은 품질에 대비 높은 효율을 자랑하기 때문에 Visual Effect(VFX)산업에 널리 사용되고 있다. FLIP 기술에서는 바다와 같은 대규모의 물을 시뮬레이션 할 때 시각적으로 중요하지 않은 물의 안쪽까지도 파티클을 할당해야 하기 때문에 보이는 파티클보다 보이지 않는 파티클의 개수가 훨씬 많은 경우에는 시뮬레이션 작업의 효율성이 떨어진다. 본 기술에서는 이러한 단점을 보완하기 위하여 레벨셋(Level Set)과 Fluid Implicit Particle(FLIP) 기반의 유체 시뮬레이션 기법을 혼합(hybrid)한 효율적인 유체 시뮬레이션 기법을 제안한다. 반의 유체 시뮬레이션 기법을 혼합(hybrid)한 효율적인 유체 시뮬레이션 기법을 제안한다. 파티클들을 물의 안쪽 표면 근처의 얇은 층에만 배치함으로써 사용되는 파티클의 갯수를 줄여서 결과적으로 시뮬레이션의 효율성을 크게 높일 수 있었다. | - |
| dc.title | [US]효율적인 유체시뮬레이션을 위한FLIP과레벨셋의적응형 혼합기법 | - |
| dc.title.alternative | An Adaptive FLIP-Levelset Hybrid Method for Efficient Fluid Simulation | - |
| dc.type | Patent | - |
| dc.publisher.location | 미국 | - |
| dc.contributor.assignee | 동국대학교산학협력단 | - |
| dc.date.application | 2014-01-30 | - |
| dc.date.registration | 2015-08-18 | - |
| dc.type.iprs | 특허 | - |
| dc.identifier.patentRegistrationNumber | 9,111,056 | - |
| dc.identifier.patentApplicationNumber | 14/168,314 | - |
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