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가상현실에서 감각 피드백 종류와 구조에 따른 시지각 운동 적응과제의 학습 효과The Effect of Type and Structure of Feedback on the Visuomotor Adaptation Task in Virtual Reality Environment

Other Titles
The Effect of Type and Structure of Feedback on the Visuomotor Adaptation Task in Virtual Reality Environment
Authors
서혜진김선진유제광정재욱김중석
Issue Date
Nov-2020
Publisher
한국스포츠심리학회
Keywords
visuomotor adaptation; visual feedback; motor-perception feedback; retention test; 시지각 운동 적응; 시각 피드백; 운동감각 피드백; 파지검사
Citation
한국스포츠심리학회지, v.31, no.4, pp 101 - 111
Pages
11
Indexed
KCI
Journal Title
한국스포츠심리학회지
Volume
31
Number
4
Start Page
101
End Page
111
URI
https://scholarworks.dongguk.edu/handle/sw.dongguk/5946
ISSN
1226-685X
2733-8592
Abstract
목적: 본 연구는 시지각 운동 적응과제 시 피드백 제공 방법에 따른 학습효과의 차이를 규명하고자 한다. 방법: 참여자 41명은 제시되는 피드백 형태에 따라 4집단(A, C, D 집단:10명, B집단:11명)으로 나뉘어 시지각 적응 운 동(팔 뻗기)과제를 수행하였다. 실험 1일차에 모든 참여자는 가상현실 상황 속에서 기준선 검사(baseline)와 시각 적 왜곡을 극복하는 두 구간의 적응훈련(adaptation), 그리고 탈적응(washout)을 마쳤다. 그리고 약 24시간 뒤 모 든 참여자에 대한 파지검사(retention)를 시행하였다. 수행의 공간 정확성을 평가하기 위해 각 구간의 실제 움직인 수행 궤적과 시작지점-목표지점을 연결한 목표 궤적 사이의 거리오차(distance error)를 산출하였다. 결과: 모든 집 단은 적응 1구간과 2구간을 거치며 시각 피드백의 유무와 상관없이 운동 횟수가 증가함에 따라 수행의 공간 정확 성은 향상되었으며 특히, 집단 D(운동감각-시각 순)가 가장 큰 수행 향상을 보였다. 파지 검사에서는 단일 피드백 집단 A, B와 다중 피드백 집단C, D 간의 유의한 차이가 나타났다. 결론: 이러한 연구결과는 시지각 운동 적응과 제 학습에 있어 모든 감각 피드백의 제공은 수행 향상에 효과를 보이며, 특히 파지검사에서는 단일 피드백 구조일 때 높은 잔존효과를 보이며 학습 효과가 나타났다. 따라서, 이 실험에서 제공된 피드백 종류나 구조와 관계없이 수행의 향상은 이루어질 수 있고, 특정한 피드백 제공 구조는 수행의 향상에 미치는 영향이 더 클 것으로 보인다.
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