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메타버스 기반 한국문화 교육 사례 연구-‘다문화 커뮤니케이션 시각으로 개발된 가상 시뮬레이션 한국어 교육 시스템’을 중심으로-
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | 천시우시우 | - |
| dc.contributor.author | 최은경 | - |
| dc.date.accessioned | 2024-09-26T18:32:28Z | - |
| dc.date.available | 2024-09-26T18:32:28Z | - |
| dc.date.issued | 2024-03 | - |
| dc.identifier.issn | 1226-6736 | - |
| dc.identifier.issn | 2586-2146 | - |
| dc.identifier.uri | https://scholarworks.dongguk.edu/handle/sw.dongguk/26035 | - |
| dc.description.abstract | 목적: 본고의 목적은 메타버스 기반 한국문화 교육 시스템의 교육적 효과를 검증하고 다문화 커뮤니케이션 능력 향상을 위한 교육 방안을 제시하는 데에 있다. 방법: 중국 B대학에서 개발한 메타버스 기반 시스템 중 ‘부엌’을 예시로 다문화 커뮤니케이션 관점에서 교육 모델을 제시하였고, 이것을 한국어 초급 학습자 23명을 대상으로 적용해 봄으로써 VR ‘3I’ 특성과 기술 수용도 모형인 TAM의 8개 차원에서 Likert 척도로 설문조사를 실시하였다. 결과: SPSS로 실험 데이터를 분석한 결과 학생들은 이 시스템에 만족하였고 자신의 한국어 학습과 다문화 커뮤니케이션 능력을 제고하기에 유용할 것이라고 하였다. 또한 학생들이 체험하면서 발견한 문제점에 대해 개선 방안을 제시하였다. 결론: 메타버스 기반 한국문화 교육 시스템은 한국어 학습과 다문화 커뮤니케이션 능력을 향상시키는 데에 도움이 될 수 있다. | - |
| dc.format.extent | 37 | - |
| dc.language | 한국어 | - |
| dc.language.iso | KOR | - |
| dc.publisher | 한국국어교육학회 | - |
| dc.title | 메타버스 기반 한국문화 교육 사례 연구-‘다문화 커뮤니케이션 시각으로 개발된 가상 시뮬레이션 한국어 교육 시스템’을 중심으로- | - |
| dc.title.alternative | Case Study on Metaverse-based Korean Cultural Education-Focusing on the Virtual Simulation Korean Language Education System Developed from a Multicultural Communication Perspective- | - |
| dc.type | Article | - |
| dc.publisher.location | 대한민국 | - |
| dc.identifier.doi | 10.15734/koed..138.202403.199 | - |
| dc.identifier.bibliographicCitation | 새국어교육, no.138, pp 199 - 235 | - |
| dc.citation.title | 새국어교육 | - |
| dc.citation.number | 138 | - |
| dc.citation.startPage | 199 | - |
| dc.citation.endPage | 235 | - |
| dc.identifier.kciid | ART003071702 | - |
| dc.description.isOpenAccess | N | - |
| dc.description.journalRegisteredClass | kci | - |
| dc.subject.keywordAuthor | 메타버스 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | 다문화 커뮤니케이션 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | 한국어교육 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | 가상현실 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | TAM모형 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | Metaverse | - |
| dc.subject.keywordAuthor | Multicultural communication | - |
| dc.subject.keywordAuthor | Korean language education | - |
| dc.subject.keywordAuthor | Virtual Reality(VR) | - |
| dc.subject.keywordAuthor | TAM(Technology Acceptance Model) | - |
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