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3D 프린터의 가변 압출 방법, 3D 모델 출력 방법 및 이를 위한 3D 모델 출력 시스템
홍정모; 장승호
Patent
A practical use of patent writing in the creative engineering design course for freshmen education in the school of engineering
홍정모
Conference
Issue Date
2009
Place
대한민국; 그랜드 인터콘티넨탈 호텔 서울
MPM(Material Point Method)을 이용한 유체 시뮬레이션의 시각적 상세도 향상(가제)
홍정모
Patent
Out-of-Core Proximity Computation for Particle-based Fluid Simulations
홍정모
Conference
Issue Date
2014
Place
프랑스
[US]CPU와 GPU의 병렬처리를 이용한 Multigrid 기반 Poisson 방정식 수치 해석기
홍정모; 김선태; 정휘룡
Patent
[US]효율적인 유체시뮬레이션을 위한FLIP과레벨셋의적응형 혼합기법
홍정모; 김봉준; 임재광
Patent
VFX 시뮬레이션 구성을 위한 노드기반 UI 소프트웨어
홍정모
Patent
VFX 시뮬레이션을 위한 예제기반 UI 소프트웨어
홍정모
Patent
물 시뮬레이션의 자유 표면 밀도 보정을 통한 입자 뭉침 방지 및 움직임 제어 기술
홍정모
Patent
사용자의 2차원 입력을 이용하여 디지털 제조가 가능한 3차원 모델을 생성하는 기술
홍정모
Patent
[우선권-주장]비압축성 유체 시뮬레이션을 위한 CPU와 GPU의 병렬처리를 동시에 활용한 projection 기술
홍정모; 김선태; 정휘룡
Patent
웹 환경기반의 적층 방식 3D 프린팅을 위한 사전 가시화 기술
홍정모; 임재광; 장승호
Patent
음향 시각화 장치 및 방법
홍정모
Patent
효율적인 물, 공기(연기), 물체의 상호작용 시뮬레이션 기술
홍정모
Patent
효율적인 유체시뮬레이션을 위한FLIP과레벨셋의적응형 혼합기법
홍정모; 김봉준; 임재광
Patent
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