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2자 구도를 탈피한 삼각관계의 신개념 게임장르 모색
조형제
Conference
Issue Date
2003
Place
대한민국; 서울
3D 렌더링 엔진의 프레임 기반 성능 측정 및 분석
조형제
Conference
Issue Date
2004
Place
대한민국; 전북 무주
3차원 퍼즐게임을 위한 충돌처리기반의 조립구조설계
조형제
Conference
Issue Date
2007
Place
대한민국; 부산 부경대학교
A crowd simulation based on emotion for dynamic human regrouping
조형제
Conference
Issue Date
2004
Place
중국; hongkong
An Approach to Recognize Nonverval Communications Using Automata Theory
조형제
Conference
Issue Date
1998
Place
영국; Keele
Applying Decision Tree Learning in Separate Levels of Abstraction for Classification of Brain MR Images
조형제
Conference
Issue Date
2001
Place
미국; 미국 라스베가스
Classification of Brain MRI Series by Using Decision Tree Learning
조형제
Conference
Issue Date
2002
Place
일본; 도쿄
Efficient Path Finding in 3D Games by using Visibility Tests with the A* Aigorithm
조형제
Conference
Issue Date
2004
Place
스페인; Marbella
Fly 3D 엔진을 이용한 한방교육게임의 구현
조형제
Conference
Issue Date
2002
Place
대한민국; 서울
LOS와 경사도 가중치를 이용한 3D game에서의 자연스러운 경로 탐색
조형제
Conference
Issue Date
2003
Place
대한민국; 서울
MS Office와 윈도우
조형제
Book
Issue Date
1996
Publisher
이한 출판사
가상 실험실습실 구현에 관한 연구
조형제
Conference
Issue Date
1998
Place
대한민국; 경주교육문화회관
가상현실 시물레이션 개발 툴킷 VTREE를 이용한 비행 시물레이션 구현
조형제
Conference
Issue Date
2001
Place
대한민국; 충주
감정이 도입된 이합집산이 가능한 군중 시물레이션
조형제
Conference
Issue Date
2004
Place
대한민국; 전북 무주
개선된 Line Following 방식의 세선화 알고리즘
조형제
Conference
Issue Date
1998
Place
대한민국; 수원
걷기 움직임을 위한 전신의 기본 동작 계획
조형제
Conference
Issue Date
2003
Place
대한민국; 무주
게임에 적합한 fractal 방식을 이용한 실외지형표현기법에 대한 연구
조형제
Conference
Issue Date
2007
Place
대한민국; 대전 한남대학교
게임에디터에서의 효과적인 객체관리 및 재사용을 위한 DB 설계
조형제
Conference
Issue Date
2003
Place
대한민국; 무주
결정 트리를 이용한 뇌 MRI 시리즈 분류
조형제
Conference
Issue Date
2002
Place
대한민국; 광주
곡선 이동 경로에 대한 캐릭터의 걷기 동작
조형제
Conference
Issue Date
2003
Place
대한민국; 서울
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